Оглавление

Жанр
Аркада
Разработчик
Azamatika
Издатель
Azamatika
Платформа
PC (Windows)
Локализация
Только текст (озвучка отсутствует)
Дата выхода
24 марта 2017 года

Вступление

Все боятся смерти. Но не все понимают, что у старухи с косой очень тяжелая работа. Настолько тяжелая, что сама она иногда не справляется и приходится привлекать помощь со стороны, скажем так, аутсорсеров – Жнецов. Ведь именно они и никто другой определяют, куда отправить того или иного человека – в рай, ад или же чистилище.

Звучит просто, но на самом деле работа эта пыльная, неблагодарная и сложная. И игра под запоминающимся названием Peace, Death! показывает нам все это в полной мере.

450x257 250 KB. Big one: 450x257 103 KB

Полный Peace, Death!

История, рассказанная в новинке, очень жизненная и в чем-то даже реалистичная. Безработный безымянный жнец, сидя перед телевизором со своим котом, вдруг слышит, как урчит его желудок. В то же время холодильник в доме пуст, а заказать еду не на что, ведь в кармане у героя не завалялось ни единого цента (видимо, в потустороннем мире доллары все еще в ходу).

Поэтому все, что остается бедняге, так это выйти из своей зоны комфорта и отправиться работать на компанию Apocalypse Inc., которая фактически исполняет функцию своеобразного «суда», решающего, достоин ли почивший отправиться в рай или же нет.

450x252 16 KB. Big one: 1920x1080 96 KB

Заставок и самого сюжета здесь немного. Все, что вам нужно знать перед тем, как начать новую игру, описано буквально в паре предложений выше.

Но прежде чем нового работника возьмут на службу, он должен пройти испытательный срок в семь недель. Иными словами, в игре насчитывается сорок девять уровней, на которых вам придется заниматься распределением умерших людей между раем, адом и чистилищем.

450x252 33 KB. Big one: 1920x1080 240 KB

Все управление «судом» осуществляется с помощью мышки. Клик по левому элеватору – спуск в ад, по правому – подъем в рай, по решетке в центре – в чистилище.

450x252 35 KB. Big one: 1920x1080 249 KB

Но если вы вдруг увидите на уровне зеркало, то делайте все в точности наоборот, ведь оно полностью «отзеркаливает» уровень и меняет местами лифты в ад и рай. Таким образом и мозг сломать недолго!

Поначалу эта задача не кажется сложной: знай себе, отправляй чертей в ад, а людей в рай. Но постепенно, с каждым рабочим днем, игра наращивает все большее и большее количество механик.

К примеру, начиная со второго дня, демоны будут пытаться мимикрировать под обычных людей, поэтому единственное, по чему можно вычислить коварных посланников ада – небольшие рожки на голове.

450x252 33 KB. Big one: 1920x1080 243 KB

Количество «клиентов» с каждым днем будет только расти: от тридцати человек в самом начале и до пятидесяти под конец седьмой недели.

При этом ошибаться можно, хотя лучше такого не делать. Стоит несколько (около пяти) раз допустить оплошность, как один из лифтов сломается: прощай, высокий рейтинг! Но даже в этом случае игроку откроется доступ к следующему уровню, поскольку победа тут вовсе не главное, главное – участие.

450x252 20 KB. Big one: 1920x1080 134 KB

Постепенно главный герой, словно в сетевом режиме Call of Duty, будет расти в рангах. Правда, смысла в них немного и здесь они выполняют скорее декоративную функцию.

И нельзя сказать, что участвовать в этом безумии невесело, особенно если принимать во внимание то, что каждый игровой день старается подкидывать что-то новое. Со временем перед вами предстанут алкоголики, убийцы, ангелы, купидоны и даже, кто бы мог подумать, кибердемоны!

Причем к большинству из них требуется свой подход. Изначально Смерть, недолго думая, приказывает отправлять абсолютно всех людей, сжимающих в руках бутылку с горячительным, в ад. Потом же ситуация несколько меняется, и если грешник соглашается расстаться с бутылкой (чтобы это проверить, необходимо просто кликнуть по предмету), его следует отправить в чистилище на перевоспитание.

450x252 35 KB. Big one: 1920x1080 255 KB

Даже в потустороннем мире человеческая глупость не знает предела – некоторые из людей будут отказываться от чистилища и даже рая! Неслыханная наглость! Ну а для того, чтобы проучить нахалов, достаточно помнить, что всех отвергших райские сады следует отправлять в чистилище, а всех пренебрегших им, безжалостно спускать в ад.

Стоит учитывать, что у каждого персонажа обычно бывает несколько «грешных» признаков. К примеру, взор новоприбывшего может полыхать красным огнем (признак демона), и поэтому даже если он вдруг откажется от спиртного (сила воли проверяется левым кликом мыши по предмету), это нисколько не спасет любителя выпить, ведь на небесах демонам делать нечего.

Либо, как в каком-нибудь Papers, please!, жнецу в начале уровня будут выдавать примерную характеристику так называемых «агентов парадокса», которых необходимо отправлять в рай, ад или чистилище независимо от всех признаков.

450x252 38 KB. Big one: 1920x1080 272 KB

Во всей этой суматохе вам может позвонить стажер и спросить совета, куда, например, следует отправить фаната Overwatch.

При этом не стоит забывать о часах, стоящих позади рабочего стола Жнеца. Да, медлить не рекомендуется, хотя выделенного времени всегда хватает, так что особо спешить тоже незачем, поскольку даже одна малозаметная лужа крови под персонажем может «подставить» вас и «обрушить» результат.

450x252 35 KB. Big one: 1920x1080 227 KB

В главном меню можно купить полезные или отменить вредные бонусы, которые будут действовать на следующем уровне. Как вам, например, возможность отключить телефон для связи со стажером? Однозначно полезная штука!

Кроме того, во время выполнения основной работы могут запуститься мини-игры, коих в Peace, Death! несколько. К примеру, в настоящем мире по воле одного из всадников апокалипсиса – Войны, может случиться очередной вооруженный конфликт, после чего Жнецу будет необходимо за ограниченное время (по пять секунд на человека) «разрулить» ситуацию и правильно распределить людей по элеваторам.

Или другой пример, сложная мини-игра с пожиранием грешников, для победы в которой нужно очень сильно постараться и быть предельно внимательным, дабы не «сожрать» невиновного человека.

450x252 33 KB. Big one: 1920x1080 298 KB

Часто мини-игры скорее раздражают, чем развлекают. Особенно хорошо это становится заметно на последних уровнях, когда темп в Peace, Death! набирает просто сумасшедшие обороты. Единственный плюс – выполнять большинство из них необязательно и при проигрыше никакого штрафа наложено не будет.

Единственный вопрос, который может возникнуть при этом – «зачем»? Зачем зарабатывать ранги, зачем выполнять раз за разом одни и те же однотипные действия? Все просто – только ради хорошего юмора и гигатонн отсылок к другим играм, фильмам и книгам хочется пройти Peace, Death! до конца.

Складывается ощущение, что внешность каждого второго персонажа отсылает нас к какому-то произведению, начиная с T-800 из «Терминатора» Джеймса Кэмерона (машины тоже попадают в рай!) и заканчивая самим Гейбом Ньюэллом, которому наконец-то можно отомстить за все те годы томительного ожидания третьей части сами-знаете-какой-игры!

450x252 35 KB. Big one: 1920x1080 251 KB

Иногда персонажи просто не предоставляют выбора – у кого, например, поднимется рука отправить Чака Норриса в ад? Это ведь станет началом конца мироздания!

И здешняя аура «веселого безумия» создается отнюдь не дешевыми и глупыми методами. Несмотря на всю «инди»-натуру, новинка очень хорошо выглядит, и единственное, к чему можно придраться в визуальном плане – чернота по бокам. Даже запустив игру в полноэкранном режиме, вы будете видеть черные полосы по бокам, убрать которые под силу лишь самому разработчику.

Что касается системных требований, то они полностью соответствуют визуальной части. Для того чтобы насладиться воплями грешников в аду, рекомендуется обзавестись примерно следующей конфигурацией: Intel Pentium 2.9 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ и видеокарта с 512 Мбайт видеопамяти на борту или выше.

450x252 31 KB. Big one: 1920x1080 233 KB

Ближе к середине прохождения кампании появляются «агрессивные» персонажи типа Джейсона Вурхиза и плачущих ангелов из «Доктора Кто», которых нужно без раздумий отправлять в ад.

Заключение

После прохождения основной кампании возникает только один вопрос – что дальше? Ведь свободного режима пока нет (разработчик обещает добавить его через месяц-другой) и единственное, что остается – перепроходить все те же уровни в надежде наткнуться на новую, ранее незамеченную «пасхалку».

В этом и есть вся Peace, Death! – игра-прикол, игра-развлечение, за которой можно скоротать обеденный перерыв. Плохо ли это? Ничуть. Ведь она и не претендует на что-то большее.

450x234 43 KB. Big one: 1200x628 112 KB

Вердикт: несложная, веселая аркада, за которой можно приятно провести время, удивляясь всему тому Peace, Death’у! что творится на экране.

Оценка: 7.8 («Хорошо»).

Руслан Губайдуллин

Slash or Die –
рецензия

90x65 8 KB

Мало кто знает, но наряду с «ремейками» существует их полная противоположность – «демейки». И если первые ставят целью улучшение графики и каких-то игровых моментов в старых проектах, то разработчики вторых, наоборот, пытаются втиснуть относительно новые игры в тесные 2D-рамки. Slash or Die представляет наглядную иллюстрацию того, как выглядела бы Dark Souls, выйдя в 1990-х на SNES.
LEGO Star Wars: The Force Awakens –
рецензия

90x65 12 KB

Сегодня LEGO – это не просто детский конструктор, но целое течение. «Легоизацию» прошли многие популярные проекты, в том числе и «Властелин колец». И когда в декабре 2015 года в кинотеатрах отгремело долгожданное продолжение легендарной эпопеи, сомнений в том, что приключения горе-штурмовика Финна, мусорщицы Рэй и пожилого Хана Соло будут облечены в лего-форму, не было. И это случилось.
Trine 3: Artifacts of Power –
рецензия

90x65 14 KB

Храбрый воин в стальных доспехах спешит вершить добро и справедливость. Какой-то гоблин покусился на святое — украл бедную овечку, и кто, если не страж света, сможет ее спасти? На пути у рыцаря смертельные ловушки, коварная гравитация и злобные враги, но у него есть острый меч, щит, подрабатывающий парашютом, и хорошо развитая смекалка. С ним овцы всего мира будут в безопасности…