Скриншот Тиныкина

Tinykin — небольшая помощь (фото: tinyBuild)

Возможно, на нее повлиял Pikmin, но у этой необычной инди-игры есть свой уникальный подход к концепции комфортных игр.

Одна из многих проблем с обзорами инди-игр заключается в том, что, поскольку их так много — мы получаем полдюжины электронных писем о новых играх каждый день — выбор того, какую из них освещать, оказывается удачей, если только вы еще не знакомы с разработчиком или франшизой. . Помимо подрыва всей привлекательности инди-игр, это часто означает, что вы начинаете игру, а затем обнаруживаете, что она не оправдывает интерес или, что еще хуже, что ее многообещающее начало исчезает после продолжительной игры.

Тиныкин действительно привлек наше внимание, когда он вышел в августе, так как он казался Клон Pikmin и его настройка крошечного персонажа в мире нормального размера напоминали Micro Machines и все те классные идеи для фанатов игры про Человека-муравья, но которые Marvel, вероятно, никогда не допустит.

На самом деле сходство с Пикмином довольно поверхностное, и, хотя в уменьшенном сеттинге действительно есть некоторая новизна, он довольно абстрактен и редко создает ощущение, что вы исследуете настоящий дом крошечного размера. Вместо того, чтобы быть клоном, Тиныкин не совсем похож ни на что другое в этом году, хотя это не обязательно означает, что это полностью успешное начинание.

В то время как Pikmin — это стратегия Nintendo в реальном времени, Tinykin — это, по сути, 3D-платформер без каких-либо боевых действий. У Pikmin есть ряд очевидных преимуществ, так как вы можете командовать армией из десятков симпатичных маленьких последователей, но кроме тех, что поднимают и переносят предметы, ни один из них не работает так, как их аналоги из игр Nintendo. Несмотря на то, что вы могли бы ожидать, они относительно мало влияют на игровой процесс и почти не влияют на повествование.

Сюжет, стоящий за Тиныкиным, очень запутан и начинается с того, что подразумевается человеческим колонистом на другой планете, намеревающимся открыть Землю и происхождение своего вида. Все это кажется довольно простым, пока он не прибывает на планету в 1992 году и не обнаруживает, что он размером с муравья и застрял в одном, казалось бы, заброшенном доме. Вскоре вы обнаружите, что у различных видов насекомых существует собственная разумная цивилизация, многие из которых поклоняются никогда не видимому богу по имени Ардвин.

Диалоги иногда могут быть забавными, но, за исключением некоторых незначительных попыток комментировать класс, в истории нет ничего интересного, поскольку вас уговаривают собрать детали для устройства таинственного назначения, но которое отражает сбор частей твоя ракета в Пикмине.

Ваши маленькие помощники — титулованные крошечные крошки, происхождение которых не объяснено, но они выглядят как маленькие одноглазые бактерии. Их нельзя выращивать, как пикминов, и вместо этого их можно найти только в форме яиц, разбросанных по всему дому. Они следуют за вами повсюду, куда бы вы ни пошли, хотя настолько скрыты от глаз, что легко забыть, что они вообще здесь.

Сначала у вас есть доступ только к тем, которые несут, но с каждой новой областью вы открываете новые типы, которые могут действовать как бомбы, импровизированные лестницы и мосты или проводить электричество. Эти способности используются для решения того, что можно смело назвать головоломками, хотя все они так ясно изложены — либо буквально насекомыми, либо с помощью недвусмысленных визуальных подсказок — что вы на самом деле выполняете только движения, когда выдвигаете коробки. с дороги и включите электроприборы.

Настоящая суть игры — платформер, а не выращивание крошечных китов или решение головоломок. Это самая близкая к сложности игра, поскольку время от времени вы будете падать (и сразу же возвращаться туда, откуда пришли), но это все еще чрезвычайно простая вещь, и единственная реальная проблема заключается в разборе макета каждого. область, чтобы отработать то, на что можно запрыгнуть или взобраться.

Все это должно звучать ужасно негативно, но хотя Тиныкин легкий и повторяющийся, он также странно расслабляет и относительно очарователен. В последнее время термин «комфортная игра» стал популярным для описания ненасильственных игр, таких как Animal Crossing и Stardew Valley, и Tinykin кажется платформенным эквивалентом этого.

Их может быть не очень сложно обойти, но большие уровни с открытым концом хорошо спроектированы, и хотя вскоре становится ясно, что не будет никаких интересных сюжетных открытий (в конце есть свалка экспозиции, и все) или необычные предметы коллекционирования, желание исследовать каждый закоулок остается.

Есть, по крайней мере, награда в виде «пыльцы», где получение достаточного количества на каждом уровне позволяет вам увеличить продолжительность времени, в течение которого вы можете скользить в пузыре — кроме куска мыла, который работает немного как скейтборд, единственная внутренняя способность, которой обладает ваш персонаж.

Скриншот Тиныкина

Tinykin — удивительно красивая игра (фото: tinyBuild)

Сцены не только хорошо спроектированы и удивительно велики, но и графика впечатляюще хороша для инди-игры. Здесь есть оранжерея с растениями для лазания, ванная, населенная навозными жуками, и кухня, где нужно собирать ингредиенты для торта. Все они не только хорошо выглядят, но и удивительно вертикальны, а многие предметы коллекционирования прячутся в стропилах.

Единственное, что нам не понравилось визуально, так это ваш главный герой, который является 3D-моделью, но используется как 2D-спрайт, немного похожий на Paper Mario. Это примерно работает для крошечных, которые изображаются таким же образом, но, поскольку главный герой не может ничего делать, кроме как указывать влево или вправо, это выглядит странно.

Учитывая подлинное мастерство, которое было вложено в него, мы не можем не быть разочарованы тем, что в Tinykin больше нет — и все же у нас не создается впечатления, что он терпит неудачу во всем, что пытался сделать разработчик Splashteam.

Это просто очень спокойная игра, которая избегает насилия и испытаний в пользу исследования и причудливости. Все это очень незначительно, и все же нам никогда не было скучно, даже если мы хотели, чтобы во всем этом было что-то еще. Несмотря на то, как это кажется на первый взгляд, Тиныкин не что иное, как уникальный и это всегда имеет большое значение.


Краткое содержание обзора Тиныкина

Вкратце: Намеренно недоработанный платформер, который берет несколько реплик от Pikmin, но продвигается вперед благодаря своему собственному отличительному подходу к игре-платформеру.

Плюсы: Мягкий геймплей хорошо сочетается с отличным дизайном уровней. Исследование странно захватывающее, даже если на самом деле не так уж много интересного найти.

Минусы: Отсутствие насилия — это одно, но здесь нет ничего похожего на сложную головоломку, и даже платформер очень прост. Непонятный сюжет и лишь изредка забавные диалоги.

Счет: 6/10

Форматы: PlayStation 5 (обзор), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S и ПК.
Цена: 19,99 фунтов стерлингов*
Издатель: TinyBuild
Разработчик: SplashTeam
Дата выпуска: 30 августа 2022 г.
Возрастной рейтинг: 7

*13,99 фунтов стерлингов до 21.12.22 на PlayStation

var notifyQ = function () { var i = 0, l = awaitingReady.length; for (i = 0; i