Пятая глава Никогда не одинок интересен тем, что происходит внутри тела кита. Если вы пропустите ролики, вы, вероятно, никогда не выпустите это, потому что окружающая среда не похожа на внутреннюю часть тела. Вместо этого он напоминает ледяную подземную пещеру.

Однако, независимо от того, как это выглядит, вам нужно найти выход из этого места. Единственный вариант — доплыть до вершины существа и сбежать через дыхало. Тем не менее, чтобы подняться туда, вам понадобится больше воды. Вот как залить кита и завершить главу в процессе.

Выпуск первой партии воды

После вступительного ролика, в котором Нуна и лиса проглатываются гигантским китом, персонажи оказываются в водоеме.

Итак, первое, что вы должны сделать, это всплыть на поверхность . Выйдите из воды налево и разбить лед, преграждающий путь, с помощью бола . По другую сторону препятствия находится первое культурное озарение уровня, которые вы автоматически собираете при прохождении.

Погрузитесь в следующий водоем, который вы встретите и плывите налево, чтобы вы могли попасть на среднюю платформу. Оттуда, Используйте Болу, чтобы сломать лед с двух стен. по обе стороны от вас.

Сейчас, переключитесь на лису и прыгайте по стене на первого духа . Позвольте существу опуститься, чтобы вы могли подняться с Нуной . потом проделайте то же самое со вторым духом, который позволяет вам добраться до уступа справа. Когда вы доберетесь туда, выстрели в гигантскую ледяную стену над собой несколько раз, чтобы уничтожить его и высвободить больше воды.

Использование духов для достижения более высокого уровня

В этот момент вы должны прыгнуть в воду и вернуться туда, где вы приобрели культурное понимание . Выше есть новая область, которую вы можете достичь . В этой части есть что рассказать, так что вот разделить на разделы.

Нижняя часть

То дух понизится для лисы, что полезно, потому что оба персонажа должны попасть на него. Когда дуэт находится на вершине существа, пусть лиса немного подкрадывается вперед, чтобы дух двигался . И используйте импульс, который он дает вам добраться до следующего уступа .

Средняя часть

Держите под контролем лису и гидите вправо, чтобы найти еще одного духа, который можно использовать в качестве лифта. Он уводит лису вправо, позволяя вам использовать две стены выше, чтобы добраться до более высокого уровня.

Теперь ваша цель состоит в том, чтобы возьми туда и Нуну . Итак, заберите сверкает слева и поместите их в положение, в котором вы можете ударить их Бола . Это порождает новый дух что вы можете прыгать на как лиса. Это перенесет вас в другой набор блесток . Снова, стреляй в них с Нуной, чтобы высвободить другой тип духа. Этот обнимает стену справа.

Нуна может схватить существо , и она останется включенной, даже если вы поменяете персонажей. Следовательно, есть лиса опустилась до ее уровня заставить духа сделать то же самое и заставить девушку схватиться. Затем, используя другого духа и стену, вернуть лису туда, где был первый набор блесток. Нуна будет вознесена духом она захватывает. Как только вы окажетесь там, переключитесь на девушку и отпрыгните назад, чтобы добраться до уступа .

Продолжайте контролировать девушку и разбить лед на левой стене, позволяет прыгать по стене голова духа как лиса. Пусть он опустится, чтобы надеть Нуну. , слишком. Делать то же самое для следующего и подпрыгнуть до платформа выше .

Верхняя часть

Следуйте за этим бег вправо чтобы появился другой дух. Хватайтесь за него, играя за Нуну, и прыгайте вверх по стене, как лиса. На этом духовная помощь не заканчивается, появляется еще одна большая. граммet оба символа поверх него, и двигаться немного вперед, как лиса. Это будет заставить дух нести вас к слайду, который ведет к следующему разделу, вам нужно разбить сосульки добраться до склона.

Выпустить второй лот воды

Эта следующая комната разделен на два этажа . На нижнюю положите Нуну, а на верхнюю лису. Так как лиса, бегите налево, чтобы найти двух духов внизу . Переключитесь на Нуну и дайте ей качаться через два похожих на веревку духа, чтобы добраться до другой стороны.

Переместите лису немного левее, чтобы раскрыть еще одного духа рядом с Нуной . Хватайся за него как за девушку, а потом переместить лису вверх , поэтому дух также поднимается, неся Нуну. есть маленькая губа, что у лисы может держаться, чтобы получить максимально возможную высоту. В этот момент, Нуна должна уметь отпрыгивать назад на уступ позади нее.

Как только вы окажетесь на верхнем уровне, вы можете пройти весь путь направо и разбить лед, чтобы создать путь для лисы. Когда животное поднимается туда, появится еще один дух веревки. Качайтесь на нем, как Нуна, чтобы добраться до уступа выше .

Затем используйте свой Бола, чтобы ударить толстый кусок льда три раза, чтобы сломать его и выпустить еще больше воды. есть еще один Культурный инсайт с другой стороны льда, который вы можете схватить.

Побег от кита

Теперь все место, где вы находитесь, затоплено, и пришло время вернуться. Плывите туда, где вы изначально вошли в эту двухэтажную пещеру. . И просто за слайдом есть отверстие ты должен пройти.

Переключитесь на лису и используйте левую стену, чтобы запрыгнуть наверх . Скатитесь по воде и прыгайте вправо, чтобы получить последнюю культурную интуицию на уровне, прежде чем спуститься вниз, чтобы подобрать сверкает.

Отнесите эти блестки Нуне и выстрелите в них. . Это действие высвобождает дух, который цепляется за левую стену.

Хватайся за него, играя за Нуну и стена подпрыгивает, как лиса. Наконец, вы можете разрушить лед над водопадом с вашим Бола, чтобы закончить главу.