Банкротства, увольнения и трудности с поиском инвестиций — все это привело к «негативному идеальному шторму» для шведской игровой индустрии, считает бывший генеральный директор игровой компании.

«Дискуссия перешла от «в 2024 году будет лучше» к «2025 году, похоже, будет сложно», а затем к «о боже, каким будет 2026 год», — сказал Карл Магнус Трёдссон в интервью Svenska Dagbladet (SvD).

Трёдссон является основателем и партнером компании Behold Ventures, специализирующейся на риск-капитале, и бывшим генеральным директором шведской игровой компании DICE.

«Это естественно, что вы пересматриваете размер своего персонала, — сказал он, — но то, что мы видим сейчас, намного больше. Это негативный идеальный шторм».

Буря, среди прочего, уже затронула игровую компанию Cult of the North, которая обанкротилась на прошлой неделе, несмотря на инвестиции в размере 106 миллионов крон всего два года назад. В нем работало 30 человек.

«Финансирование закончилось. Студия умирает», — написал ее основатель Адам Шауб в LinkedIn.

В течение многих лет игры были одним из крупнейших экспортных товаров Швеции, и в последние годы в игровой индустрии работали тысячи людей. Многие из них являются иностранными работниками с разрешениями на работу.

Один из читателей The Local, из страны, не входящей в ЕС, сказал, что ситуация «очень плохая».

«В настоящее время я нахожусь в сильном стрессе из-за того, что пережил несколько [employer] банкротства в последнее время и из-за того, что мое разрешение на работу близится к аннулированию».

Реклама

Он добавил, что искал работу в течение шести месяцев, но безуспешно.

«Я получил несколько собеседований среди множества заявок, и большинство из них закончились призраками. Ситуация действительно очень плохая».

Он сказал, что ожидал бы найти что-то к настоящему времени благодаря своему опыту и страсти к своей работе.

«Вместо этого я нахожусь на грани того, чтобы быть вынужденным поднять всю свою жизнь обратно на другой конец света и оставить позади свои текущие планы на будущее».

«Это отстой. Несмотря на то, что отрасль жесткая (или в буквальном смысле охвачена пламенем), она была бы гораздо менее напряженной, если бы шведские миграционные правила были более внимательными. Время на поиск другой работы слишком мало и даже не позволяет вам использовать свою а-кассу [unemployment insurance] правильно».

Читатель рассказал, что у него есть несколько коллег в такой же ситуации, и что некоторые из них уже покинули страну.

«В конце концов, потрясающие люди и таланты отталкиваются».

Другой читатель, который не захотел называть свое настоящее имя, также подтвердил The Local, что он работал не в одной игровой компании в Стокгольме, которая обанкротилась. Он также приехал из-за пределов ЕС и имеет разрешение на работу.

По данным Bloomberg, крупная игровая компания King, которая стоит за Candy Crush, увольняет 200 человек, а профсоюз Unionen подтвердил SvD, что 96 из этих должностей будут в Стокгольме.

«Многие люди шокированы», — сказал газете профсоюзный омбудсмен Даг Бремберг. «Большая часть пострадавших – это иностранные граждане, чей вид на жительство зависит от наличия у них работы в Швеции».

Реклама

Бремберг сообщил SvD, что Unionen насчитывает более 400 членов и местный профсоюзный клуб в Кинге. По его словам, переговоры о подписании коллективного договора ведутся уже некоторое время, хотя этого пока не произошло.

Бремберг добавил, что Кинг в настоящее время пытается заставить сотрудников уйти в отставку добровольно с крайним сроком до 18 июля, чтобы принять или отклонить предложение.

«Выкуп, я думаю, можно сказать», — сказал Бремберг. «Есть много людей, которые разочарованы тем, что предлагается, люди, которые работают там долгое время и которые ожидали большего. Что будет, если они откажутся от предложения?»

Кинг является частью Microsoft с 2023 года. Microsoft объявила о планах сократить штат сотрудников компании более чем на 17 000 человек, подтвердив SvD, что это включает в себя часть игровой стороны компании. Он не подтвердил конкретные цифры.

Реклама

Пер Стрёмбек из Dataspelsbranschen, шведской торговой ассоциации компаний, занимающихся видеоиграми, согласился с тем, что на рынке труда в игровой индустрии произошел явный сдвиг.

«Многие из наших членов ранее говорили, что им приходится искать людей на свои пустующие должности. Теперь они получают много квалифицированных заявок», — сказал он SvD.

В отличие от Трёдссона, он не назвал ситуацию кризисной, но согласился с тем, что времена стали тяжелее.

«Годы крупных инвестиций остались позади», — сказал он, добавив, что крупные финансовые вложения из Китая и Северной Америки, в частности, иссякли.

«Крупные компании в нашей отрасли сейчас больше сосредоточены на консолидации, чем на создании чего-то нового. Все факторы, которые ранее были драйвером роста, сейчас указывают в другую сторону», — сказал он.

Вы работаете в одной из игровых компаний, которые подвергаются увольнениям, или вы пострадали по какой-либо другой причине? Свяжитесь с нами по адресу news@thelocal.se – у вас есть право на анонимность.