«Солнца полуночи» от Marvel — хит 2022 года для сна (обзор)

ВАКО, Техас (KWTX) —

Релиз: 2 декабря 2022 г. на Xbox Series S/X, PS4/PS5 и ПК
Разработано Firaxis Games
Код предоставлен издателем

Хорошо, Фираксис, ты сделал это. Вы сделали пошаговую стратегическую игру с механикой построения колоды, которая мне очень нравится. Полуночные солнца Marvel понимает божественные силы, которые делают супергероев интересными для просмотра. Жестокая тяжесть удара Халка, отправляющего солдата Гидры сквозь каменную стену, приятная манера, с которой враги встречаются с вашим дружелюбным соседом-Человеком-пауком, и даже мощные динамичные взмахи меча Мэджик, прорезающие пространство и попадающие в Лимбо, действительно продают сверхчеловеческое превосходство всего этого. Привкус этого вместе с одной частью XCOM карточная игра и две части Marvel’s Персона и у вас есть пошаговая стратегическая ролевая игра, которая достигает высот, намного превосходящих мои ожидания. Все это превосходство заключено в интригующей истории семьи, апокалиптических пророчеств и друзей, которых мы завели на этом пути. Я играл в игры некоторое время, поэтому я знал, что в ту секунду, когда я посмотрел на эту игру, это будет глубокая трата времени, что, как отец двоих детей с двумя работами, является болезненным осознанием. Тем не менее, несмотря на все усилия, чтобы заставить меня съежиться от того, что мне это нравится, я любил каждую секунду этой игры.

____________________________________________________________________________________________________________________________

После воскрешения архаичного древнего зла, положившего начало пророчеству о судном дне, которое ведет извилистый путь смерти и разложения, который останавливается у подножия хаотического гнева Старшего Бога. Теперь «Солнца полуночи» вместе с разрозненной командой знакомых лиц, таких как Железный Человек, Доктор Стрэндж и даже Человек-Паук, должны воскресить Охотника (также известного как ВАШ ПЕРСОНАЖ) из мертвых, чтобы снова противостоять Лилит. Firaxis перенесла геймплей тактической стратегии из XCOM, предлагая шахматы, подобные интеллектуальным, из стратегии. К счастью для меня, они отказались от системы укрытий и обширных карт в пользу более интимных, сфокусированных боевых арен. Наряду с этим, Полуночные солнца использует довольно забавную карточную систему построения колоды, которая эффективно работает как слоты заклинаний в RPG. Вы получаете 3 розыгрыша карт, 2 перерисовки, 2 хода и 1 использование предмета, что изначально дает вам достаточно места, чтобы использовать лучшие карты для нанесения наиболее эффективного урона. У каждого персонажа есть множество карточных атак, навыков и героических способностей, которые используют их уникальные таланты, и вы чувствуете, что сила каждого персонажа растет до все больших и больших размеров по мере того, как вы накапливаете и улучшаете новые карты. Честно говоря, это намного веселее, чем я ожидал.

чудо
чудо(Игры Марвел)

Теперь большинство игр кажутся медленными при включении такого игрового процесса, но человек Firaxis добился темпа движения и действия. Благодаря этому матчи становятся лихорадочными и динамичными, а у вас есть все необходимое время, чтобы найти лучший ход в данной ситуации. У каждой карты есть особая анимация, раскрывающая индивидуальность каждого персонажа, а битвы выглядят красиво по мере их разыгрывания. Порталы Мэджик создают забавные способы сбивать врагов с ног, в то время как Капитан Марвел становится бинарным, предлагая ей дополнительную защиту. Я имею в виду, что все здесь идеально подходит для супергеройской драки. Мне нравилось видеть, как персонажи побеждали и объединялись, чтобы победить врагов. Блэйд протыкает демона в сердце, нанося урон от кровотечения, так что Капитан Америка может щитом отскакивать, как 5 чуваков, и уничтожать большую часть поля каждый раз волнует. Затем вы добавляете действия, связанные с окружающей средой, такие как использование ящиков для прикормки больных или установка фонарного столба на солдата гидры, и вы получаете забавную игровую площадку, полную возможностей.

Геймплей отличный, но не соответствует его представлению. Несмотря на адекватную визуализацию и приличную детализацию, у персонажей часто бывают такие глаза: «Я не уверен, что ты меня действительно видишь». Окружение имеет некоторые нюансы, но многие текстуры кажутся грязными. И я столкнулся с изрядным количеством сбоев, когда меня засасывало в бесконечную черную дыру внизу карт, или Хантер необъяснимым образом спускался в глубины ада во время навигации по меню. Это отстой, потому что, как я уже сказал, анимация различных движений в бою выглядит чертовски отвратительно, человек-паук делает «Твип» и связывает парня, каждый раз, когда Росомаха получает удар, он делает удовлетворительный сникт, чтобы перезарядить свои когти, и даже каменистое приземление Тони добавляет ему характера. Но не только наши герои получают сладкие движения, потому что у вас также есть кинематографические атаки персонажей-боссов, таких как матери гнезда, вращающие косу, или поза сильного каменного щита защитников Лилиан, которые делают эти взаимодействия очень динамичными независимо от того, сколько раз вы видели это. Но настоящим кикером в отношении чутья являются способности, запертые за максимальной дружбой. Взрывы адского пламени, искусная магия, демонические взрывы и даже ураган клинков — все это с крутейшей анимацией.

____________________________________________________________________________________________________________________________

И так как мы говорим о дружбе, давайте поговорим о почти симуляторе свиданий в этой игре. Потому что мало того, что миру пришел конец, неееет, вам также нужно убедить каждого рекрута, что вы достойны быть лучшими. Ходить на свидания с друзьями, занимаясь всем, от пикников на склоне холма до видеоигр? Как ни странно, я не уверен, что разработчики знают, как выглядят другие игры, потому что… типа… на что я вообще здесь смотрю?… В любом случае, есть преимущества в том, чтобы дарить подарки и быть дружелюбным, так как каждый уровень дружба повышает характеристики и предлагает пассивные способности. Обязательно проводите время с любимыми героями, если вам нужна мощная и сбалансированная команда. К сожалению, диалоги временами выходят за рамки неприятных, как в плохом фанфике, где Железный Человек говорит о том, какой ты крутой, а Ванда падает в обморок от твоей убийственно красивой внешности. Взаимодействие с основными персонажами, такими как Человек-паук, Мэджик и Капитан Америка, кажется наиболее естественным, но некоторые вещи, которые говорят эти герои, просто так плохо продуманы. БОЛЕЕ ГЛАВНОЕ, как вы смеете втягивать меня в эту игру, заставлять меня привязываться к персонажам, позволять мне флиртовать с ними, а затем ЗАСТАВЛЯЕТЕ МЕНЯ БЫТЬ ДРУЖЕСТВЕННЫМ ВСЕМИ. Вы говорите мне, что у нас есть время ловить рыбу, играть в видеоигры, посещать книжный клуб и смотреть на звезды, но конец света не может дождаться, пока я завяжу роман с Мэджик или Росомахой? Отлично. По крайней мере, эти взаимодействия предоставляют вам один из многих типов ресурсов, используемых для обновления, улучшения и стиля вашей команды. Сначала, увидев все эти ресурсы, я был ошеломлен, но быстро почувствовал облегчение от простоты их применения и получения. Все эти дружеские отношения и тренировки происходят в Эбби, своего рода хаб-зоне, где собираются все летние туристы Судного дня, раздетые, чтобы жить и отдыхать между миссиями. Изучение этого пространства раскрывает тайны, которые нужно раскрыть, и знания, которые нужно открыть, поскольку призрак Агаты Харкнесс пытается помочь вам понять как прошлое Аббатства, так и себя. Это в основном приятная экскурсия по навязчиво нарисованной местности, но временами она бывает скучной. Вы не найдете там удивительных NPC или новых побочных квестов, только страницы знаний и новые области, чтобы позже взять свои «НЕ СВИДАНИЯ» в приключения. Таинственная часть крутая, но для меня больше ничего нет. Хотя мне нравились головоломки, такие как режимы испытаний, которые вы открываете для каждого игрового персонажа после достижения максимальной дружбы, предлагающей отличные интеллектуальные игры.

При этом супергерои как волшебного, так и немагического разнообразия, приходящие сюда, вызывают действительно забавные взаимодействия, поскольку команды и эго сталкиваются, идеалы бросают вызов. И, в конце концов, именно вы и сила дружбы должны объединить их против угрозы Лилит. Наместники королевы тьмы, от Кроссбоунса до Венома, приносят в бой знакомые лица, пропитанные демонической силой. Паучок, борющийся за то, чтобы пощадить Эдди Брока на каждом шагу, Доктор Стрэндж, борющийся со своими неудачами в начале игры, и даже Тони Старк, признающий свои ошибки, действительно заставляют этих персонажей заполнить этот необычайно прожитый мир. Несмотря на мучительную ситуацию, вызванную сверхъестественными силами, Midnight Suns никогда не становится слишком серьезной и остается веселой, беззаботной и напыщенной поездкой от начала до конца. Если вы любите Marvel, вам понравятся эти версии ваших любимых персонажей, если вы любите XCOM вам понравится этот взгляд на знакомую формулу и трудности, которые она приносит с собой. Этой записью игровой пантеон Marvel Firaxis показал, что они не только делают отличные стратегические игры, но и потрясающую игру о супергероях. Я не могу представить себе другую команду, которая могла бы провернуть это. Полуночные солнца Marvel для меня легко 8/10, и я надеюсь, что мы скоро снова получим приключение с этой командой. Чтобы получать больше обзоров игр и новостей, подпишитесь на Hardwired.

рейтинг
рейтинг(Эндрю Гамильтон)






Loading...

downloading page

Translate »