Стереотип разработки игр часто рисует картину программистов и графических дизайнеров, работающих в темный комнаты без окон, в вампирическом существовании.

В нескольких милях от этого находится реальность разработки игр в солнечной Барселоне — процветающем городе игровых разработок, в котором представлены не только стартапы, но и международные масштабируемые компании, которые расширили свои возможности для лучшего баланса между работой и личной жизнью, доступа к местным талантам и широкого спектра услуг. конкурентное преимущество.

40 процент ведущих мировых компаний по производству видеоигр представлены в Барселоне, который Здесь проживает более 200 компаний и более 4000 сотрудников. В городе также находится крупнейший центр киберспорта в Южной Европе с площадками для видеоигр, соревнований, тренировок и образования.

И это процветает в финансовом отношении — по данным Испанской ассоциации видеоигр ( ВОЗРАСТ ), в 2023 году оборот сектора составил 2,339 миллиона евро, что представляет собой рост на 16,3 процента по сравнению с предыдущим годом.

Этот рост делает Испанию третьим рынком в Европейском Союзе, после Германии и Франции.

Я хотел понять, почему так много компаний называют Барселону своим домом. Я поговорил с Александром Безанвалем, вице-президентом и главой студии Sandsoft Games, разработчика и издателя игр из Эр-Рияда, открывшего студию в Барселоне в январе 2024 года.

От дешевого таланта к мощной местной промышленности

Карьера Безанваля в разработке игр включает работу в MadBox и Gameloft, а также в барселонской компании по разработке игр Social Point, которая был приобретен от Take2 в 2017 году.

Он описывает период с 2010 по 2015 год как «золотую эпоху мобильных игр», потому что на рынке произошло много тектонических изменений с ростом игр для социальных платформ (Candy раздавить кто-нибудь?) и появление на Западе бесплатных игр.

«Смартфоны вызвали аппаратную революцию, поскольку у власти внезапно появились более мощные устройства для доступа к играм.

С появлением Google Play и магазинов Mac App игроки внезапно получили доступ к тысячам игр одновременно, а не по одной подписке».

И в ответ Барселона, уже являющаяся домом для успешных разработчиков игр, была готова.

Безанваль стал свидетелем изменения мышления за 15 лет: от Барселоны, который был место для дешевого персонала, самостоятельный центр талантов и успеха.

Теперь сотрудники могут получить доступ к более высокой базовой зарплате в соответствии с более широким европейским диапазоном зарплат.

Компании из Великобритании и США, такие как Scopling, King, Riot Games и Angry Birds (Rovio), открыли офисы в Барселоне. В июне Дэвид Полфельдт, ветеран Ubisoft, запустил новую студию разработки игр. Индивидуальный пиксель , в Барселоне. Студия получила финансирование в размере 25 миллионов долларов.

Безанваль утверждает:

«Теперь не существует сценария, при котором ваша компания могла бы сказать: «Я собираюсь приехать в Испанию, потому что это дешево». Теперь вы уходите, потому что там полно квалифицированных людей, которые уже работали в двух или трех крупных компаниях этого сектора, поэтому вам не нужно их обучать»,

Барселона также предоставляет надежную образовательную среду для начинающих профессионалов в области видеоигр: Политехнический университет Каталонии, предлагающий степень бакалавра в области дизайна и разработки видеоигр, а также Университет Рамона Луллия Ла Саль, предлагающий сопутствующие программы, такие как мультимедийная инженерия со специализацией в области видеоигр. и продвинутая разработка видеоигр на уровне магистра.

Привлечение разработчиков игр налоговыми льготами, сокращением бюрократической волокиты и повышением квалификации

В городе также создана экосистема поддержки разработчиков игр.

«Одна большая проблема, когда вы нанимаете много людей, — это получение рабочих виз для всех», — объясняет Безенваль. В ответ правительство предлагает бесплатные местные услуги для ускорения получения виз и помощи предпринимателям в создании компаний.

Он отмечает, что с введением закона для иностранцев, приезжающих в Испанию, также существует «множество налоговых льгот». Бекхэм Лоу (назван в честь футболиста Дэвида Бекхэма).

Закон разработан привлечь широкий круг иностранных талантов, включая руководителей, специалистов и инвесторов. Это делает Испанию более привлекательным местом для международных талантов и инвестиций, предлагая конкурентоспособную налоговую среду по сравнению с другими европейскими странами.

В городе также находится GameBCN глобальная 6-месячная инкубационная программа, которая помогает студиям видеоигр повысить профессионализм своего производственного процесса и максимизировать свои бизнес-возможности.

Программа является предложенный в партнерстве с игровыми компаниями Marvelous, Socialpoint и Gameloft. продвигается Ajuntament de Barcelona, ​​Департаментом культуры Женералитата Каталонии и полуострова.

Несмотря на развитие инфраструктуры, разработчики игр в Барселоне сталкиваются с переполненным рынком.

Однако, несмотря на инфраструктурную поддержку, разработка игр постоянно находится в стадии разработки. состояние поток. Безанваль описывает это как «очень один удар Индустрия, движимая чудесами, — почти нет компании, которая сумела бы неизменно оставаться Pixar в сфере видеоигр».

Он объясняет это переполненным рынком с более чем 1000 приложений (включая множество игр), ежедневно выпускаемых в Google Play Store.

Для Разработчики это создает свой собственный вызовы.

«Мы гораздо более чувствительны к технологиям, чем другие отрасли. Люди и сегодня ходят в кино так же, как они ходили в кино. кино три года назад, но в играх вы играете не так, как играли три года назад, а три года назад вы играли не так, как шесть лет назад, с изменениями в оборудовании, а NFT и VR создают новые бизнес-модели. .

Но, в конце концов, контент – король. Вам нужна хорошая игра, независимо от устройства — с NFT или без NFT — и рынок с аудиторией, которая захочет в нее играть. Это гораздо менее предсказуемо.

Некоторые компании вынуждены в эффект изобретать заново себя постоянно год за годом. В ответ как мы организуем компания? Как мы управляем нашими творческими процессами?»

Но, по крайней мере, интерес Испании к играм не ослабевает. В соответствии с ВОЗРАСТ испанские игроки посвящают 7,7 часа в неделю в игру, в основном с помощью смартфонов и консолей.

В 2023 году было зарегистрировано более 20 миллионов видеоплееров, причем женщины составляют 49 процентов растущей аудитории. Примечательно, что наиболее значительный рост пользователей произошел среди людей в возрасте 25–34 и 35–44 лет по сравнению с 2022 годом.

Игровые компании, которые стоит посмотреть:

Картина: Малыш.

Ребенок предоставляет геймерам с платформа, позволяющая открывать для себя новые игры от инди-создателей видеоигр и помогать финансировать их посредством краудфандинговых кампаний. Также разработана торговая площадка, где геймеры могут покупать и продавать NFT из этих игр.

Пиксельный крем является независимым Студия видеоигр, базирующаяся в Испании, имеющая на рынке несколько игр для разных платформ.

В начале 2015 года Pixel Cream запустила свой новый проект «Way of Redemption» для PlayStation 4 и ПК, удостоенный награды PlayStation Spain как «Лучшая игра 2015 года» и номинированный на «Лучшее искусство» и «Лучшую инновационную игру». Идея». Way of Redemption — первая кроссплатформенная и кросс-партийная игра, разработанная испанской студией, работающей с виртуальным офисом Sony Computer Entertainment в Испании.

Изображение: OxySpace.

Студия FromDust в настоящее время работает над созданием новой игры MOBA (многопользовательская онлайн-боевая арена) под названием Оксиспейс .

Изображение: Катцелония.

Кацелона разработала видеоигру, позволяющую игрокам искать кошек, спрятавшихся в самых знаковых достопримечательностях Барселоны.

Будущие студии ностальгии — компания, занимающаяся потребительскими технологиями, ориентированная на создание впечатлений от персонажей. В настоящее время компания разрабатывает Pocket Frens, симулятор домашнего животного нового поколения, которым смогут наслаждаться все друзья вместе.

Главное изображение: FromDust Studio.