У меня есть новая рабочая статья с Бартом Уилсоном под названием: « Вы бы не украдили машину: моральная интуиция ради интеллектуальной собственности .”
Название этого поста — «все делают копии» — взято из разговора между людьми в эксперименте в нашей лаборатории, на котором основана статья. Эксперимент заключался в том, чтобы изучать, как и когда люди берут ресурсы друг у друга.
Персонажи в игре управляют круглым аватаром в виртуальной среде, как видно на скриншоте ниже.

В эксперименте «семена» представляют собой соперничающий ресурс, то есть несколько человек не могут одновременно ими владеть и использовать. Другими словами, они работают как большинство физических товаров. Если игрок с миндальным цветом на картинке берёт семя у игрока Синего, и тогда Синий будет лишён седа, так же, как если у кого-то угнали машину, у него её больше нет.
Поэтому неудивительно, что игроки называли захват семян «кражей», как видно из пузыря речи на картинке. Этот результат был ожидаемым и соответствует предыдущей работе Барта Уилсона о происхождении физической собственности.
Наш исследовательский вопрос рассматривает, появятся ли подобные заявления после захвата неконкурентных товаров, которые мы называем «дисками». Товары без конкуренции — это товары, которые могут использоваться несколькими людьми без каких-либо потерь для других пользователей. Если участники используют возможность взять диск, то оригинальный держатель диска всё равно имеет диск и может использовать его полную стоимость.
Человеческие субъекты не вынуждены взаимодействовать через функцию чата, но часто выбирают создать сообщество и использовать язык, чтобы попытаться получить доступный избыток из окружающей среды. Следующая цитата из нашей статьи указывает, что участники не называют и не концептуализируют захват цифровых товаров (дисков) как «кражу».
В нашей статье мы пишем:
Участники достаточно часто обсуждают диски, чтобы показать, как они концептуализируют ресурс. Во многих случаях они формулируют логику положительной суммы копирования с нулевой предельной стоимостью. Например… фермер Алмонд рассуждает: «Ладно, диски нельзя украсть, так что все делают копии», явно отвергая применение слова «украденный» к дискам.
Участники никогда не советуют друг другу прекратить делать копии дисков, но часто призывают других прекратить принимать семена. Возражение направлено на Забирать соперничающих товаров, а не самого процесса копирования. Как объясняет фермер Алмонд в noSeedPR2 , «Потому что если ты дашь диск — ты всё равно его оставляешь», подчеркивая, что артисты могут воспроизводить диски без минимальных затрат.
Мы рекомендуем вам прочитать рукопись, если вас интересуют детали того, как мы создаём среду и механизмы обмена. Мы приходим к выводу, что, вопреки желаемому сравнению в рекламной кампании «Вы бы не украдили машину», которую предприняла Ассоциация кинематографов Америки в начале 2000-х, люди не интуитивно воспринимают пиратство как преступление.
Люди могут заявить, что цифровое пиратство незаконно, и принять меры для его предотвращения. Однако будет сложно заставить человека, занимающегося пиратством, чувствовать вину так, как он считает, что напрямую причиняет вред другому человеку.
Это влияет на структуру современной информационной экономики. Рассмотрим модель, недавно получившую название «экономика подписки». Всё чаще потребители платят регулярные сборы за постоянный доступ к продуктам и услугам (например, Netflix, программное обеспечение Adobe) вместо одноразовых покупок. Поколение Z жалуется в TikTok, что чувствует себя в ловушке из-за множества регулярных платежей и отсутствия чувства собственности.
В недавнем Интервью в ток-шоу Призыв Ручей , Я предположил, что часть причины, по которой компании переходят на модель подписки, заключается в том, что они не доверяют потребителям «владение» цифровыми товарами. Люди будут делиться копиями песен и программного обеспечения, если им предоставляется такая возможность, что создатели больше не смогут монетизировать свои работы, продавая полные права на цифровые товары. «Все берите копии.»
Особенностью нашего экспериментального дизайна является то, что при совместном использовании диска, хотя создатель редко получал прямую оплату, авторство автора диска было надёжным. Диск, сделанный синим плеером, синий, чтобы все могли видеть, кто получил заслуги за его предоставление. Причина такого выбора заключалась в том, чтобы игрок Blue мог легко видеть передачу своих работ.
Недавнее развитие в информационных технологиях — крупные языковые модели — означает, что многие создатели идей не получают признания, когда их первоначальное словоrk информирует ответы, которые пользователи получают от таких инструментов, как ChatGPT. В Недавнее поселение , Anthropic согласилась оплатить часть письменных обучающих материалов, которые были потребованы для создания «Клода». То, как человеческие создатели получают (или не получают) вознаграждение за предоставление ввода в модели ИИ, будет формировать ландшафт идей в будущем. Понимание того, как люди воспринимают эти данные, освещает наше отношение к этому процессу.
ЛУЧШИЙ