С 2012 года Японская ассоциация цифрового контента продолжает реализацию «Инновационных технологий» в качестве проекта по обнаружению и распространению технологий, которые, как ожидается, внесут большой вклад в развитие индустрии контента.

11-й «Инновационные технологии 2022» после обсуждения жюри был выбран в качестве плагина для обработки звука в реальном времени с использованием искусственного интеллекта с глубоким обучением, устройства в форме посуды, которое использует эффект усиления соленого вкуса электрического вкуса и мягкости. который вырастает из тела.Альтернативный робот, биогибридный робот пальцеобразного типа с живой кожей, нейрореабилитация с использованием технологии BMI, технология 3D-печати, меняющая цвет в зависимости от угла обзора, сверхвысокое разрешение и сверхлегкая виртуальная гарнитура, пиво с использованием креста Модальное восприятие Было принято восемь музыкальных приемов, которые усиливают вкус пищи.
Эти технологии можно будет испытать на «INTER BEE IGNITION x DCEXPO 2022» (дата: 16 ноября (среда) — 18 (пятница) 2022 года, место проведения: Makuhari Messe).


[Что такое «Инновационные технологии»]
«Инновационные технологии» требуют широкого спектра передовых технологий и контента, которые, как ожидается, внесут значительный вклад в развитие индустрии контента за счет инноваций.Это проект, который нужно отправить. Проект, который начался как проект Министерства экономики, торговли и промышленности в 2012 году, с 2018 года был продолжен как независимый проект Японской ассоциации цифрового контента. К 2021 году 160 компаний и университетов будут разрабатывать передовой контент. технологии были награждены. В том же году гонка субсидировалась Keirin и спонсировалась Организацией развития новых энергетических и промышленных технологий (NEDO).

Инновационные технологии 2022 Внедрение принятых технологий

Восемь технологий, принятых на этот раз, следующие.

Neutone: плагин для обработки звука в реальном времени с использованием искусственного интеллекта для глубокого обучения.

Neutone — это новая инициатива, направленная на сокращение дистанции между исследователями ИИ и создателями музыки, в основе которой лежит подключаемый модуль, работающий на программном обеспечении для создания музыки (DAW). Этот плагин представляет собой платформу, которая может управлять моделью DSP (цифровой обработки звука) с использованием глубокого обучения в реальном времени и создавать инновационные музыкальные выражения. Использование ИИ, которое до сих пор было сложным для художников и создателей, можно легко внедрить в творческий процесс с помощью универсального подключаемого модуля.

Усыновитель Космо Ко., Лтд.

Отзыв члена комитета Коты Минамизавы (профессора Высшей школы медиа-дизайна Университета Кейо (KMD))

Сегодня, когда генерация изображений с помощью ИИ привлекает большое внимание, представление о том, что такое человеческое творчество, претерпевает серьезные колебания. В такую ​​эпоху эта работа Neutone показывает нам светлое будущее, где каждый может наслаждаться созданием новой музыки с помощью ИИ.

Elexolt: Предложение метода уменьшения соли, который не сдерживает вкусовые качества за счет использования эффекта усиления соленого вкуса электрического вкуса.

Ежедневное потребление соли японцами очень велико, примерно в два раза превышает стандарт ВОЗ, что мешало продолжению диеты с низким содержанием соли. На этот раз, используя метод представления вкуса с помощью электрической стимуляции, называемый электрическим вкусом, мы разработали уникальную форму волны тока, которая усиливает вкус диеты с низким содержанием соли, в результате чего соленость ощущается примерно в 1,5 раза больше, чем при еде с низким содержанием соли. быть усиленным. Кроме того, мы создали устройство типа посуды, оснащенное этой технологией, которое можно использовать в повседневных привычках питания, и продолжаем разработку в направлении социальной реализации.

Усыновитель Кирин Холдингс / Университет Мэйдзи

Комментарий Дайсуке Янагисавы, члена комитета (генеральный директор Fun Corporation KAYAC)

Честно говоря, вы не можете оценить этот тип технологии, основанной на опыте, пока не испытаете ее на практике. Но, с другой стороны, заставляет ли это вас хотеть испытать это в первую очередь? Это важно, и в этом смысле я действительно хочу испытать эту технологию! Я думал, что это было прекрасно.

Надуй меня! Мягкий робот-альтер-эго, вырастающий из твоего тела

В исследованиях роботов-аватаров, которые передают разговоры и действия людей на расстоянии, были разработаны носимые роботы, которые могут взаимодействовать где угодно. Принятая технология использует мягкого робота для создания робота-аватара, который является небольшим, легким, безопасным и имеет высокую степень свободы в дизайне. Его внешняя оболочка сделана из ткани, и он надувается воздухом только при необходимости. Управляя внутренней струной, можно создать желаемое движение, а поскольку ее можно тонко сложить, когда она не используется, она предлагает будущую коммуникацию, в которой другие люди появляются и перемещаются из одежды и аксессуаров, которые носят.

Усыновитель Университет Хосэй / Токийский университет / Университет Мэйдзи

Комментарий члена Комитета Нобумичи Тоса (президент и главный исполнительный директор Maywa Denki)

Подобно джинну из лампы Аладдина, он появляется только тогда, когда это необходимо, и после этого исчезает. Так как это новый инструмент общения, как настоящий аватар мобильного телефона, он напомнил мне робота из «Попугая на плече» Шиничи Хоши, который изображает общество будущего. Скорее всего, вскоре он будет коммерциализирован.

Биогибридный робот пальцеобразного типа с живой кожей

Роботы, такие как гуманоиды, традиционно покрывались силиконовой резиной, чтобы иметь мягкую кожу, похожую на человеческую, но было трудно включить в силиконовую резину биологические функции, такие как самовосстановление, сенсоры с высокой плотностью и отвод тепла. В этом исследовании, используя культивированную кожу, изготовленную из клеток кожи человека, в качестве покровного материала для робота, нам впервые в мире удалось создать биогибридного робота в форме пальца, кожа которого способна восстанавливаться. В будущем его предполагается использовать не только для материалов для покрытий роботов, но и для разработки искусственных рук и ног, косметики и фармацевтики, культивированной кожи, не приносящей в жертву животных.

Усыновитель Лаборатория Такеучи-Моримото, Высшая школа информационных наук и технологий, Токийский университет

Комментарий члена комитета Эцуко Итихара (медиахудожник)

Это шокирующее исследование, которое максимально сужает границу между живыми существами и машинами, и если оно будет реализовано в обществе, ожидается, что игровые изменения произойдут в различных сферах по всему миру. Есть элементы, которые вступают в сферу этики и философии, и технология оказывает большое влияние на общество, поскольку стимулирует воображение о том, какой должна быть жизнь в будущем.

Нейрореабилитация и аугментация человека с использованием технологии ИМТ

Записывая мозговые волны кожи головы пациентов, перенесших инсульт, и анализируя их в режиме реального времени с помощью ИИ, можно «визуализировать» нейронную активность в мозгу. Когда робот, прикрепленный к парализованному пальцу, запрограммирован на работу в то время, когда активируется неповрежденная нервная область, в мозгу постепенно создается «нейронная цепь для движения пальца». Поскольку он может лечить тяжелый двигательный паралич, который трудно поддается традиционной медицине, ожидается, что в ближайшем будущем он будет применяться на практике.

Усыновитель Лаборатория Джуничи Ушиба, Факультет естественных наук и инженерии, Университет Уиджу / LIFESCAPES Co., Ltd.

Комментарий Канако Ватанабэ (директора отдела индустрии контента Бюро коммерческой и информационной политики Министерства экономики, торговли и промышленности)

Выбрано на основе технического прогресса создания технологии BMI, которая, как говорят, будет завершена в 2050 году с такой точностью. Замечательно, что она уже достигла уровня внедрения не только в исследовательской сфере, но и в реабилитации. Ожидается также, что он станет интерфейсом для новых полей контента, таких как Metaverse.

Трансколорная печать

«От добавления цвета к добавлению цвета». Среди них техника Transcolor Printing, разработанная Sekisai, представляет собой технологию, которая создает визуальный эффект, при котором «цвет меняется в зависимости от угла обзора» за счет одновременного выброса материала трех цветов из одного сопла для формирования складок. новый инструмент раскраски, мы пришли к новому методу цветового дизайна, который объединяет цифровое/физическое, форму/цвет.

Усыновитель Секисай Ко., Лтд.

Обзор составлен Дзюндзи Ватанабэ (старшим заслуженным научным сотрудником отдела исследований информации о человеке, Лаборатории коммуникационных наук NTT)

Transcolor Printing предлагает новую форму физического контента, которая объединяет формы и цвета при моделировании дизайна с использованием 3D-печати. В то же время ожидается создание рынка, в том числе разработка инструментов, а также эстетика смены цветов в зависимости от точки зрения.

MeganeX

MeganeX — сверхлегкая гарнитура виртуальной реальности со сверхвысоким разрешением, совместимая со SteamVR. Стремясь к «легкости», которую в настоящее время ищут пользователи VR в Метавселенной, мы обеспечим комфортную игровую среду для активных пользователей. Складная рама со встроенным динамиком в виде очков облегчает переноску. Оснащенный дисплеем micro OLED HDR с разрешением 5,2K/10 бит и частотой обновления 120 Гц, он обеспечивает высочайший в мире уровень качества видео. Он поддерживает 6DoF, и вы можете наслаждаться различными VR-приложениями, совместимыми со SteamVR.

Усыновитель Шифтолл Ко., Лтд.

Комментарий председателя Сатоши Эндо (главный научный сотрудник Kadokawa ASCII Research Institute, Inc.)

Со времен оригинального романа Метавселенной «Снежная катастрофа» физическая реальность была одновременно и вызовом, и потенциальным вызовом. Устройство, которое отчаянно хотели пользователи Metaverse, которые остаются в игре на долгое время.

«CROSS MODAL : BEER», музыка, которая усиливает вкус пива с помощью кросс-модального восприятия.

Разработана музыка, которая усиливает вкус пива, используя кросс-модальное восприятие. Когда вы слушаете его, попивая пиво, различные текстуры пива выделяются, создавая новые восхитительные ощущения. Сосредоточение внимания на усилении ощущений, вызванных контролем внимания, преувеличение реалистичных звуков создает ощущение реализма, а сочетание различных звуковых эффектов пробуждает текстуры, тем самым усиливая восхитительность. Прослушав серию песен из вступления, которые усиливают предвкушение перед употреблением, «музыку, которая усиливает сливочное ощущение», «музыку, которая усиливает карбонизацию» и «музыку, которая усиливает ощущение спуска в горло», вы можете наслаждайтесь пивом, слушая время.Вы можете испытать новый вкус, в том числе прохождения.

Усыновитель Hakuhodo Inc. «Human X» / invisi Inc. / Такуши Наруми, доцент Токийского университета / Hakuhodo Products Inc.

Комментарий председателя Сатоши Эндо (главный научный сотрудник Kadokawa ASCII Research Institute, Inc.)

Когда вы думаете о пиве, вы не можете не думать о моменте, когда вы садитесь за стол и ваши чувства обостряются от вкуса и температуры первого пива. Взаимодействие органов чувств — горячая тема, такая как появление слуховых аппаратов типа наручных часов. Мы надеемся на сотрудничество с пивной промышленностью и коммерциализацию.

Кроме того, вы можете ознакомиться с внедрением каждой технологии (включая видеоролики) в[Перечень инновационных технологий, принятых в 2022 году].