Мысли о награде мешают мозгу воспринимать то, чему его учат.

Когда у животных изучают способность к обучению, то в экспериментах обычно фигурирует какое-нибудь угощение: например, крысе, которая правильно прошла по лабиринту на нужный запах, дают что-нибудь сладкое, или животные должны достать шоколад, сахар или простую воду, проявив сообразительность и нажав на нужную кнопку в ответ на определённый сигнал.


Однако, как пишут в Nature Communications исследователи из Университета Джонса Хопкинса, Нью-Йоркского университета и других научных центров, награда влияет на то, как ведут себя животные – в том смысле, что по поведению не всегда можно в точности понять, что именно знает подопытный. В эксперименте мышей учили слизывать жидкость со специальной трубочки в ответ на определённый звук; если же мыши слышали другой звук, то они ничего не делали. Выглядело это так: мышь приближала морду к специальной рамке, где висела трубка с водой; услышав «водяной» звук, мышь начинала шевелить ртом и языком, слизывая воду.


В первые дни обучения животные реагировали на оба звука случайным образом, то есть вероятность того, что мышь начнёт лакать языком, в обоих случаях составляла 50%. Всё выглядело привычно: чтобы выучить, на какой звук надо реагировать, а на какой не надо, животным требуется время. Но если в эти же первые дни трубку с водой убирали, то мыши вдруг проявляли необычайную сообразительность – теперь они реагировали на нужный звук с 90-процентной точностью. То есть хотя трубки с водой и не было, они двигали ртом и языком так, как будто слизывали воду – и реакцию эту они демонстрировали именно тогда, когда нужно.



Эксперимент повторили в других вариантах и с другими животными. Например, мышей учили нажимать на рычаг, чтобы получить воду – и опять же они показывали лучший результат, когда собственно награды не было. Или же крыс учили заглядывать в чашку в поисках еды в ответ на какой-то звук – но только если этому звуку не предшествовала вспышка света. Кроме крыс и мышей опыты ставили с хорьками – и во всех случаях все животные лучше обучались, если награда вскоре исчезала из эксперимента.


По словам авторов работы, в обучении происходят одновременно два процесса: с одной стороны, выучивается некое содержание, информация (например, правило поведения – нажимать на рычаг в ответ на звук) и выучивается контекст этой информации – и награда как раз входит в контекст. И контекст, то есть ожидание награды, может мешать мозгу проявлять то, что он уже знает. В таком случае, когда мы видим менее сообразительную крысу и более сообразительную, то, возможно, они отличаются не столько сообразительностью, сколько чувствительностью к контексту, то есть к награде.


Поскольку результаты проверили на разных видах животных, то можно предположить, что это когнитивная закономерность – общая для разных зверей, и для человека, возможно, тоже. Конечно, в случае с человеком хорошо бы проверить, как награда влияет на выучивание какой-то сложной информации, да и сама награда, кроме того, бывает разной, материальной, нематериальной и т. д. Но, возможно, многим из нас действительно стоит меньше думать о какой-то награде – для большей умственной эффективности.

ym(22120951, "init", { id:22120951, clickmap:true, trackLinks:true, accurateTrackBounce:true, webvisor:!(false || navigator.doNotTrack || navigator.msDoNotTrack || window.doNotTrack) });

// Rating@Mail.ru counter --> var _tmr = _tmr || []; _tmr.push({id: "1829300", type: "pageView", start: (new Date()).getTime()});

// Rambler's Top 100 --> var _top100q = _top100q || [];

_top100q.push(["setAccount", "956805"]); _top100q.push(["trackPageviewByLogo", document.getElementById("top100nkj_counter")]);

// VK async window.vk_init = false; window.vkAsyncInit = function() { VK.init({ apiId: 3932598, onlyWidgets: true }); window.vk_init = true; ( window.vkAsyncCallbacks || [] ).forEach( function(x){ x(); } ); };

var inscript = function(d, s, id, src) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (''!=id && d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); if (''!=id) js.id = id; js.src = src; js.async = true; var f = function(){ fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }; if (window.opera == "[object Opera]") { d.addEventListener("DOMContentLoaded", f, false); } else { f(); } } document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){ window.setTimeout(function(){ inscript(document, 'script', 'gplus-js', 'https://apis.google.com/js/plusone.js' ); inscript(document, 'script', 'twitter-wjs', 'https://platform.twitter.com/widgets.js'); inscript(document, 'script', 'facebook-jssdk', 'https://connect.facebook.net/ru_RU/all.js#xfbml=1&appId=574773032572080'); inscript(document, 'script', 'vk_api_js', 'https://vk.com/js/api/openapi.js'); }, 4000); }); inscript(document, 'script', '', 'https://st.top100.ru/top100/top100.js'); inscript(document, 'script', '', 'https://top-fwz1.mail.ru/js/code.js'); inscript(document, 'script', '', 'https://an.yandex.ru/system/context.js');